مایکروسافت بالاخره پرونده خرید «اکتیویژن بلیزارد» را برد!
به گزارش «نبض فناوری»، کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) روز گذشته رسماً اعلام کرد که از پیگیری پرونده خرید ۶۸.۷ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت عقبنشینی کرده است. این تصمیم پایان دو سال جدال حقوقی بر سر این معامله تاریخی است که مایکروسافت را به یکی از غولهای صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل کرده است.
ماجرای خرید اکتیویژن بلیزارد و چالشهای حقوقی
در ژانویه ۲۰۲۲، مایکروسافت اعلام کرد قصد دارد اکتیویژن بلیزارد، خالق بازیهای محبوبی چون Call of Duty و World of Warcraft را خریداری کند. این معامله، بزرگترین خرید در تاریخ صنعت بازی، از همان ابتدا با نگرانیهای ضد انحصار مواجه شد.
افتیسی در دسامبر ۲۰۲۲ با ادعای کاهش رقابت در بازارهای کنسول، سرویسهای اشتراکی و بازیهای ابری، شکایتی علیه این معامله تنظیم کرد. نگرانی اصلی این بود که مایکروسافت ممکن است عناوین کلیدی را انحصاری کند یا کیفیت آنها را برای رقبا، بهویژه سونی، کاهش دهد.
با این حال، در ژوئیه ۲۰۲۳، دادگاه فدرال کالیفرنیا درخواست FTC برای جلوگیری از معامله را رد کرد. قاضی «جکلین اسکات کورلی» با اشاره به تعهدات مایکروسافت، از جمله قرارداد ۱۰ ساله برای عرضه Call of Duty روی پلتفرمهای "نینتندو" و "پلیاستیشن"، شواهد کاهش رقابت را ناکافی دانست. مایکروسافت در اکتبر ۲۰۲۳ با کسب تأیید نهادهای نظارتی بریتانیا، معامله را نهایی کرد.

واکنشها به کنارهگیری FTC از پرونده
روز ۲۳ مه ۲۰۲۵، FTC اعلام کرد که ادامه این پرونده با منافع عمومی و اولویتهای دولت جدید همخوانی ندارد و رسماً از پیگیری آن صرفنظر کرد. «برد اسمیت»، رئیس مایکروسافت، این تصمیم را «پیروزی برای بازیکنان و عقل سلیم» خواند و تأکید کرد که این معامله رقابت و نوآوری را تقویت میکند.
در مقابل، برخی منتقدان، از جمله سناتورهای آمریکایی مانند «الیزابت وارن»، همچنان نگران تأثیرات این خرید بر رقابت و افزایش قیمتها در سرویسهایی مثل Game Pass هستند.
«اندرو فرگوسن»، رئیس FTC، اظهار داشت که این نهاد اکنون تمرکز خود را بر موضوعات دیگری، از جمله بررسی تبانی تبلیغکنندگان علیه پلتفرم X، معطوف خواهد کرد. این تصمیم در حالی اعلام شد که مایکروسافت اخیراً عرضه بازی Hellblade 2 برای پلیاستیشن ۵ را تأیید کرده است، حرکتی که به کاهش نگرانیهای رقبا کمک کرد.
پیامدهای پایان این پرونده برای صنعت بازی
این معامله مایکروسافت را به سومین شرکت بزرگ بازیهای ویدیویی از نظر درآمد، پس از تنسنت و سونی، تبدیل کرده است. با این حال، اخراج ۱۹۰۰ نفر از بخش بازی مایکروسافت در ژانویه ۲۰۲۴ و افزایش قیمت سرویس Game Pass، انتقاداتی را به دنبال داشته است.
اکتیویژن (Activision) و بلیزارد (Blizzard) دو شرکت مستقل بودند که در سال ۲۰۰۸ با ادغام اکتیویژن و ویوندی گیمز (مالک بلیزارد) به شرکت واحدی به نام «اکتیویژن بلیزارد» تبدیل شدند. اکتیویژن با بازیهایی چون Call of Duty و بلیزارد با عناوینی مثل World of Warcraft شناخته میشوند. این شرکت اکنون شامل استودیوهای دیگری مانند کینگ (سازنده Candy Crush) نیز هست و خرید آن توسط مایکروسافت، کل این مجموعه را در بر میگیرد.
کارشناسان معتقدند این پیروزی راه را برای گسترش بیشتر مایکروسافت در بازار بازیهای ویدیویی، بهویژه در حوزه بازیهای ابری و سرویسهای اشتراکی، هموار میکند.
با پایان موانع حقوقی، مایکروسافت میتواند ادغام اکتیویژن بلیزارد در اکوسیستم خود را تسریع کند. این تحول نه تنها جایگاه این شرکت را در صنعت بازی تقویت میکند، بلکه بحثهای گستردهای را درباره آینده رقابت در این بازار پویا به راه انداخته است.
آیا مایکروسافت میتواند وعدههای خود برای حفظ دسترسی عادلانه به بازیها را عملی کند؟ پاسخ این پرسش در سالهای آینده مشخص خواهد شد.