برچسب ها
بازی رایانه ای
بازیهای رایانهای از ابعاد مختلفی از جمله اقتصاد و فرهنگ اهمیت زیادی در جهان دارند، بهنحوی که همه کشورها به هر طریقی چنین محتواهایی را مدیریت میکنند و در ایران بیش از ۹۰ درصد از ۳۴ میلیون گیمر، بازی موبایلی انجام میدهند.
کد خبر: ۳۹۵۰۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۰۲
بازیهای رایانهای در قرن جدید به شدت توجه علاقمندان را به خود جلب کرده است به گونه ای که اخیرا وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی اعلام کرده است آخرین آمار در پیمایشها نشان میدهد ۳۴ میلیون ایرانی بازیکن هستند و میانگین سنی ۲۳ سال است و از این عدد ۴ میلیون بازیکن حرفهای داریم که هفته ای بیش از ۲۱ ساعت بازی میکنند.
کد خبر: ۳۸۲۷۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۱۵
بازیهای رایانهای و گیمها از جمله صورتهای جدید بازی هستند که در چند دهه اخیر گسترش بسیار چشمگیری یافتهاند و برای سنین متفاوت و در ژانرهای مختلف بازی تولید شده است و میتوان گفت با پیشرفت روزافزون، بازیهای رایانهای، برای برخی بازیکنان تبدیل به یک حرفه شده است.
کد خبر: ۳۷۴۶۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۴
بازیهای رایانهای زمانی به اعتیاد برای افراد تبدیل میشوند که وقتی شخص شروع به بازی میکند، خود را در رابطه و در قالب شخصیتهای بازی حس کند. درواقع فرد قصد دارد برای رسیدن به اهداف شخصیت بازی، انجام آن را ادامه دهد و یا اینکه در قالب یک عضو تیم ورزشی برای رسیدن به موفقیت آن تیم تلاش کند.
کد خبر: ۳۵۷۵۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷
از سوی یک شرکت فناور محقق شد؛
یکی از شرکتهای فناور با تولید بازیهای رایانهای منطبق با استانداردهای بینالمللی توانسته است بخشی از نیاز جامعه هدف را پاسخ دهد.
کد خبر: ۳۵۷۰۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۴
برای خلاصی از هزینه سنگین سختافزاری، آینده بازیهای رایانهای احتمالا در فضای آنلاین فناوری ابری پیگیری خواهد شد؛ چراکه فناوری ابری میتواند هزینههای بازیکنندگان را به میزان چشمگیری کاهش دهد، نیاز به سختافزار گرانقیمت را از بین ببرد و منبعی عظیم از بازیهای پیشرفته را با هزینه نازل در اختیار آنها قرار دهد.
کد خبر: ۳۴۳۹۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۱/۱۳
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی CTEX بازدید کرد.
کد خبر: ۳۳۴۸۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۱/۲۰
وزیر ارشاد از فعالیت ۳۴ میلیون گیمر با میانگین سنی ۲۳ سال و روند رو به رشد در حوزه بازیهای رایانهای و دیجیتالی در کشور خبر داده است.
کد خبر: ۳۳۳۸۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۱/۱۴
پلیس فتا هشدار داده و به والدین توصیه کرده است، بازیهای آنلاینی که میتواند به افزایش مهارت و ارتقای توانایی یادآوری اطلاعات بصری در کودکان کمک کند را در اختیار فرزندانمان بگذاریم و نگذاریم کودکان مرز بین خیال و واقعیت را گم کنند.
کد خبر: ۳۳۰۱۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۰/۲۵
رئیس پارک فاوا مطرح کرد؛
رئیس پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات، از افتتاح پردیس شعبه مشهد پارک فاوا، همزمان با سالگرد پیروزی انقلاب اسلامی و تبدیل آن به هاب تولید محتوا و خدمات ابری خبر داد.
کد خبر: ۳۲۵۴۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۲۹
در گفتگو با رئیس کمیسیون نرمافزارهای سرگرمی و بازیهای رایانهای مطرح شد:
اختلال و قطعی اینترنت در چند هفته گذشته ضرر جبرانناپذیری را به استارتآپهای کشور بهویژه بازیهای ویدئویی وارد کرده است.
کد خبر: ۳۱۱۳۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۲۰
دانشمندان دست به ساخت یک بازی ویدیویی زدهاند که حافظه کوتاه مدت را در افراد مسن تقویت میکند.
کد خبر: ۳۱۰۵۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۱۷
یک شرکت خلاق توانسته است با تولید بازیهای رایانهای با کیفیت در بازارهای بینالمللی نیز حضور پیدا کند.
کد خبر: ۲۸۵۴۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۲۱
لنوو مجموعه تازهای از لپ تاپهای خود را عرضه کرده و میگوید این لپ تاپ ها برای کاربران جدید علاقمند به بازیهای ویدئویی مناسب هستند.
کد خبر: ۲۶۱۳۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۱۴
فضای مجازی، تهدید یا فرصت
تربیت نیروی انسانی متخصص بازی های رایانه ای از مسائلی است که بنابر مصوبه شورای عالی فضای مجازی در دستور کار وزارت علوم و حوزه علمیه قرار گرفته است.
کد خبر: ۲۴۹۹۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۰۸
اولین اقدام حمایتی دولت در بودجه ۱۴۰۱
سخنگوی دولت گفت: سرمایهگذاری گستردهتر در تولید بازیهای داخلی از منبع مالیات ۱۰درصدی بر بازیهای خارجی، اولین قدم حمایتی دولت در بودجه ۱۴۰۱ است.
کد خبر: ۲۳۴۱۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۱۲
دبیر شورای عالی فضای مجازی با اشاره به ضرورت حکمرانی فعال در بازی های رایانه ای گفت: در حال حاضر ۹۵ درصد از بازی ها خارجی در کشور و سخت افزارها ۱۰۰ درصد خارجی است.
کد خبر: ۲۲۵۶۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۱۴
کارشناسان براین باورند که هماکنون صنعت بازیهای رایانهای با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم میکند، بنابراین برای برون از این مشکلات دولت باید هوشمندانه عمل کرده و جلوی مهاجرت متخصصان در این صنعت را بگیرد.
کد خبر: ۲۰۷۱۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۱۴
طبق گفته CD Projekt، احتمالا عرضه بازیهای رایانهای Cyberpunk ۲۰۷۷ و The Witcher ۳: Wild Hunt تا سال ۲۰۲۲ به تعویق خواهد افتاد.
کد خبر: ۲۰۶۵۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۱۲
طبق بررسی ها با توجه به اینکه بازی های رایانه ای دارای آسیب های جدی است، فرهنگ سازی در نحوه مصرف این بازی ها بسیار مهم و ضروری است.
کد خبر: ۲۰۶۲۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۱۱