برچسب ها

واقعیت مجازی

کارشناسان هشدار می‌دهند که دولت‌ها می‌توانند با محدود کردن آنچه کاربران در دنیای مجازی تجربه می‌کنند، مانند آنچه که توسط مارک زاکربرگ بنیانگذار شرکت متا تبلیغ می‌شود، عموم مردم را به نوعی شستشوی مغزی دهند و به تسلط عمومی برسند.
کد خبر: ۳۱۶۲۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۱۵

چین قصد دارد تا سال ۲۰۲۶، ۲۵ میلیون دستگاه واقعیت مجازی را به جهان ارائه کند.
کد خبر: ۳۱۵۷۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۱۲

درباره خرید شرکت واقعیت مجازی؛
مارک زاکربرگ مدیر ارشد اجرایی متاپلتفرمز قرار است برای شکایت کمیسیون فدرال تجارت در یک دادگاه شهادت دهد.
کد خبر: ۳۱۴۸۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۰۷

مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا پیش بینی کرد احتمالا طی 5 سال آینده شاهد برگزاری جلساتی با آواتارهای هولوگرامی خواهیم بود. ‌
کد خبر: ۳۱۱۴۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۲۱

دانشمندان دست به ساخت یک بازی ویدیویی زده‌اند که حافظه کوتاه مدت را در افراد مسن تقویت می‌کند.
کد خبر: ۳۱۰۵۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۱۷

با ارتقای توانایی شناختی؛
گروهی از محققان ایرانی از یک ربات مجهز به واقعیت مجازی و آلات موسیقی مجازی برای آموزش به کودکان مبتلا به اوتیسم استفاده کردند و شاهد تغییرات اندکی در ارتقای توان موسیقایی آنها بودند.
کد خبر: ۳۰۶۸۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۶/۳۰

کاربران شبکه های مجازی تصاویری را منتشر کرده اند که متعلق به عینک واقعیت مجازی شرکت "متا" پیش از رونمایی توسط خود شرکت است.
کد خبر: ۳۰۵۶۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۶/۲۳

دستگاه AR/VR متا در ماه اکتبر راه اندازی می شود و زاکربرگ جزئیاتی از آن را بیان کرد.
کد خبر: ۳۰۲۱۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۶/۰۵

اسباب‌بازی یکی از حوزه‌هایی درآمدزا با گردش مالی قابل توجه است که برای جذابیت بیشتر نیاز به فناوری‌های به‌روز و بهره‌گیری از خلاقیت دارد.
کد خبر: ۲۹۹۷۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۵/۲۴

استفاده از فناوری واقعیت افزوده در دنیا رونق گرفته و در ایران نیز به واسطه فعالیت شرکت‌های دانش‌بنیان و خلاق، این فناوری در حال توسعه است.
کد خبر: ۲۹۷۶۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۵/۱۲

متاورس می تواند بر نحوه تعامل بانک‌ها با مشتریان خود، ظهور محصولات جدید و فعال سازی پتانسیل خدمات در این حوزه، تأثیر بگذارد.
کد خبر: ۲۹۵۰۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۵/۰۲

نتایج یک مطالعه حاکی از این است که فناوری واقعیت مجازی می‌تواند بر حافظه سالمندانی که دارای آسیب شناختی خفیف هستند، تاثیر مثبت داشته باشد.
کد خبر: ۲۹۳۷۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۴/۲۶

استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی در درمان بیماران علاوه بر اینکه روش درمان را تغییر می‌دهد از برخی اشتباهات پزشکی نیز می‌کاهد.
کد خبر: ۲۹۰۰۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۴/۰۹

شرکت «متا» چندین نمونه آزمایشی از «هدست‌»‌های واقعیت مجازی را رونمایی کرد که قرار است به تحقق هدف این شرکت برای ایجاد یک دنیای مجازی مطابق با واقعیت کمک کند.
کد خبر: ۲۸۸۲۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۴/۰۱

متا نمونه های اولیه هدست واقعیت مجازی جدید خود را معرفی کرد.
کد خبر: ۲۸۷۹۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۳۱

منابع آگاه فاش کردند؛
به گفته منابع آگاه هلدینگ تنسنت در چین از تشکیل یک واحد «واقعیت گسترش یافته» به کارمندانش خبر داد. این در حالی است که این شرکت قبلا روی مفهوم متاورس از دنیاهای مجازی سرمایه گذاری کرده بود.
کد خبر: ۲۸۷۸۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۳۱

واحد Reality Labs شرکت متا نمونه‌های اولیه جدیدی از هدست‌های واقعی مجازی (VR) خود را به نمایش گذاشته که اگرچه فاصله زیادی تا رسیدن به بازار مصرفی دارند، اما طراحی‌ها و ایده‌های جذابی را به نمایش می‌گذارند. متا با این نمونه‌های اولیه روی HDR و وضوح بالا تمرکز کرده و می‌خواهد VR را به یک تجربه واقع‌گرایانه تبدیل کند.
کد خبر: ۲۸۷۷۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۳۱

به نظر می رسد شرکت مادر تیک تاک سرمایه گذاری انبوهی در بخش واقعیت مجازی انجام می دهد و در همین راستا قصد استخدام ۴۰ نیروی متخصص دارد.
کد خبر: ۲۸۵۹۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۲۳

متاورس هر روز در حال گسترش است و گروه های سنی مختلفی از آن استفاده می کنند که نوجوانان و جوانان می توانند بیشترین افراد استفاده کننده از این فناوری رو به رشد باشند.
کد خبر: ۲۸۳۰۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۰۹

مدیرعامل نوکیا خبر داد:
مدیرعامل نوکیا در مجمع جهانی اقتصاد در داووس گفت: شبکه‌های نسل ششم (6G) حدود سال ۲۰۳۰ وارد بازار خواهند شد.
کد خبر: ۲۸۱۸۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۰۴